도구상자FREE ONLINE TOOLS
← 모든 도구

색상 명암 생성기

기준 색 하나로 밝은 색(틴트)과 어두운 색(셰이드) 단계 팔레트를 만듭니다. 색 칸을 누르면 HEX가 복사됩니다.

밝은 색 (틴트)
기준 색
어두운 색 (셰이드)
사용법
  1. 색상 선택기나 HEX 입력으로 기준 색을 정합니다.
  2. 각 방향의 단계 수를 조절합니다.
  3. 밝은 색·기준 색·어두운 색 팔레트가 생성됩니다. 색 칸을 누르면 HEX가 복사됩니다.
한 색에서 여러 단계를 만드는 법

UI를 만들 때는 한 가지 색의 밝고 어두운 변형이 여러 개 필요합니다. 기준 색에 흰색·검은색을 섞어 단계를 만드는 것이 틴트·셰이드입니다.

  • 틴트(밝게): 기준 색 + 흰색. 배경·비활성 상태에 씁니다.
  • 셰이드(어둡게): 기준 색 + 검은색. 호버·강조·테두리에 씁니다.
  • 토큰화: 50·100·…·900처럼 단계를 매기면 디자인 시스템에서 일관되게 쓸 수 있습니다.

같은 계열의 밝기만 다른 색을 쓰면 화면이 정돈돼 보입니다. 배색 원리는 배색 기초 가이드를 참고하세요.

활용 팁
  • 디자인 토큰: 브랜드 색 하나로 50~900 단계 색상 토큰을 빠르게 만들 수 있습니다.
  • 상태 색: 버튼의 기본·호버·눌림 상태에 같은 계열의 밝기만 다른 색을 쓰면 자연스럽습니다.
  • 대비 확인: 글자색과 배경색을 고를 때 명암 대비가 충분한지는 색상 대비 검사로 점검하세요.
자주 묻는 질문
Q. 틴트와 셰이드가 무엇인가요?

틴트(tint)는 기준 색에 흰색을 섞어 밝게 만든 색이고, 셰이드(shade)는 검은색을 섞어 어둡게 만든 색입니다. 하나의 색에서 밝기만 다른 여러 변형을 만들 때 쓰며, 버튼의 기본·호버·비활성 상태처럼 같은 계열의 색이 여러 단계 필요할 때 유용합니다.

Q. 어디에 활용하나요?

디자인 시스템에서 한 가지 브랜드 색으로 50·100·200처럼 단계별 색상 토큰을 만들 때 활용합니다. 버튼의 평소·마우스 오버·눌림 상태, 배경과 글자의 명암 대비, 그래프의 같은 계열 색 구분 등에 자연스러운 색 변형을 빠르게 얻을 수 있습니다.

Q. HEX 코드는 어떻게 복사하나요?

생성된 색상 칸을 클릭하면 그 색의 HEX 코드가 클립보드에 복사됩니다. 기준 색은 색상 선택기나 HEX 입력으로 바꿀 수 있고, 단계 수도 조절할 수 있습니다. 모든 계산은 브라우저에서 이뤄지며 결과는 CSS나 디자인 도구에 바로 붙여넣어 쓰면 됩니다.

Q. 단계 수는 몇 개가 적당한가요?

디자인 시스템에서는 보통 한 색을 9~10단계(50~900)로 나눕니다. 작은 프로젝트라면 밝게 2~3단계, 어둡게 2~3단계 정도면 버튼 상태와 배경·강조를 충분히 표현할 수 있습니다. 필요한 만큼 단계 수를 조절해 쓰세요.

Q. HSL 명도(L)만 바꾸는 것과 같나요?

비슷하지만 다릅니다. 흰색·검은색을 섞는 방식과 HSL 명도만 조절하는 방식은 결과 색이 약간 다를 수 있습니다. 채도가 높은 색은 명도만 낮추면 탁해 보일 수 있어, 자연스러운 단계가 필요하면 생성된 색을 미리보기로 확인하며 고르는 것이 좋습니다.

함께 보면 좋은 도구